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ヌメロンデッキと相性のいいカード10選

ヌメロンといえばワンキルできることで有名なテーマですよね。

今回はヌメロンデッキと相性のいいカード10選を紹介します。

ぜひ参考にしてください。

目次

ヌメロンデッキと相性のいいカード10選

それでは紹介します。

※個人の意見です

惑星探査車(プラネット・パスファインダー)

惑星探査車はリリースすることで、デッキからフィールド魔法をサーチできる効果モンスターです。

ヌメロンネットワークをサーチできる数少ないカードなので、できれば3積みしておきたいですね。

しかし発動ではなくサーチなので、灰流うららで普通に止まる点には注意です。

さらにこのカードを出した後にゲート・オブ・ヌメロンモンスターを出すと、5体のモンスターを出したことになります。

そう、原始生命態ニビルの発動条件を満たしてしまいます。

使われたら諦めてください! w

ワン・フォー・ワン

ワンフォーワンは手札からモンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキからレベル1モンスターを特殊召喚する魔法カードです。

このカードでヌメロンウォールを特殊召喚します。

その後効果を使うことで、ヌメロンネットワークを発動することができます。

ヌメロンウォールはワン・フォー・ワンかピリ・レイスの地図というカードでしか持ってくることができません。

ピリ・レイスの地図はデッキから攻撃力0のモンスターをサーチし、その後自分のライフを半分にする魔法カードです。

強いですが、ライフ半分はめちゃくちゃしんどいです。

おまけにこの効果でサーチしたモンスターは、次の相手ターン終了時まで通常召喚しないと効果を使うことができません。

どっちも手札にある時はワンフォーワンを使うことをおすすめします。

相手モンスターをリリースして相手の場に出すモンスター

壊獣や溶岩魔神ラヴァ・ゴーレムのような相手モンスターをリリースして相手の場に出すモンスターは、ヌメロンとめちゃくちゃ相性がいいです。

遊戯王においてリリースは最強と言っても過言ではないほど強力な除去手段です。

これを無効にできるのは特殊召喚できない効果とリリースできない効果くらいです。

しかもチェーンブロックを組まないので、無効にされることもありません。

相手の場にフルール・ド・バロネスや崇高なる宣告者(アルティメット・デクレアラー)なんかがいてもへっちゃらです。

相手モンスターのリリースに成功したら、ゲート・オブ・ヌメロンモンスター4体で積極的にワンキルを狙いましょう。

リミッター解除

リミッター解除は機械族の攻撃力が2倍になる速攻魔法カードです。

ゲート・オブ・ヌメロンモンスターは攻撃力がどんどん上がりますが、相手モンスターに攻撃しなければ上がりません。

つまり相手の場にモンスターがいないと、1000×4で4000。ワンキルが成立しないですね。

そこでリミッター解除を使うと、1000×2×4=8000でぴったり削りきることができます。

レッド・リブート

レッド・リブートはカウンター罠ですが、ライフを半分払うと手札から発動することもできます。

効果は相手が罠カードを発動した時、発動を無効にしてそのままセットするというもの。その後相手は好きな罠カードをデッキから自分フィールドにセットすることができます。

ですがこのカードの発動後、ターン終了時まで相手は罠カードを発動できません。

なので王宮の勅命やスキルドレインなどのやっかいな罠カードを一時的に無効化することができます。

ヌメロンデッキにおいてこの2枚は本当に脅威です。

王宮の勅命でヌメロン魔法無効、スキルドレインでゲート・オブ・ヌメロンモンスターの効果無効。

これらを使われて勝てた記憶が…ありません。w

閃刀術式-アフターバーナー

閃刀術式-アフターバーナーは自分のメインモンスターゾーンにモンスターがいない時、フィールドの表側表示モンスターを破壊する魔法カードです。

なお墓地に魔法カードが3枚以上ある時、フィールドの魔法・罠カードを続けて破壊することができます。

アフターバーナーは普通に使っても強いですが、「フィールドのモンスターを破壊」なので自分のモンスターも破壊できるのが強いです。

例えばゲート・オブ・ヌメロンモンスターを素材にシニューニャかアポロウーサを出したとします。

そして相手のターンが終わり、自分のターンが来たとしましょう。

この時どちらかがフィールドに残っていると(シニューニャは強制)、再度ヌメロンネットワークの効果を発動することができません。

それをアフターバーナーで破壊することで、ヌメロンネットワークの発動条件を満たすことができます。

これまじで強いです。

召命の神弓-アポロウーサ

アポロウーサは素材にしたモンスターの数×800ポイント攻撃力が上がり、攻撃力を800ポイントダウンさせることで相手モンスターの効果を無効にすることができます。

(同一チェーン上では一回しか効果を使えません)

ヌメロンネットワーク(ヌメロンダイレクト)を使うと、その後自分は1回しかモンスターを召喚、特殊召喚できません。

更にこの効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に除外されてしまいます。

ですがメイン2にアポロウーサを出すと、

・モンスターを有効活用しつつ4妨害も構えられる

・ワンキルできなかった時の保険になる

という2つのメリットが生まれます。

ニビルを無効にできるのも嬉しいですね。

ヌメロンデッキなら絶対に採用したい最強のモンスターです。

無限起動要塞メガトンゲイル

無限起動要塞メガトンゲイルはエクシーズモンスター3体を素材に出せるリンクモンスターです。

素材の条件が厳しい代わりに攻撃力は4000もあります。

ですがヌメロンデッキならエクシーズ3体なんてちょー簡単です。

またメガトンゲイルはこのカード及びエクシーズモンスター以外の効果を受けず、エクシーズモンスター以外との戦闘では破壊されない効果を持っています。

つまり、エクシーズモンスターの効果しか受けず、エクシーズモンスターしか戦闘破壊できないということですね。

この耐性はめちゃくちゃ強いです。

例えばエルシャドール・ネフィリムのダメステ時の効果で破壊されません。

フルール・ド・バロネスの起動効果で破壊されません。

カタパルトタートル

カタパルトタートルは自分フィールドのモンスター1体をリリースして、その攻撃力の半分のダメージを相手に与えることができます。

例えばゲート・オブ・ヌメロンモンスターでワンキルできなかったとしましょう。

攻撃力はもりもり上昇し、最大で16000になります。

もしこのターン中に召喚権を使っていなければ、どれかをリリースしてカタパルトタートル召喚。

効果でリリースして最大8000ダメージ。

ワンキルできます。w

ですが惑星探査車やラヴァ・ゴーレムとの相性は悪いので、個人的には採用しても1枚かなと思います。

希望の記憶

希望の記憶は自分フィールドの「No.」エクシーズモンスターの数だけ、デッキからカードをドローできる魔法カードです。

ゲート・オブ・ヌメロンモンスターは全て「No.」エクシーズモンスターです。

なのでこれらが場にいる時に希望の記憶を使うと一気に4枚もドローすることができます。w

・・・めちゃくちゃだー

まとめ

ヌメロンデッキと相性のいいカードを紹介しました。

今回紹介した内容をまとめると次のようになります。

・ヌメロンデッキと相性のいいカード10選

・惑星探査車(プラネット・パスファインダー)

・ワン・フォー・ワン

・相手モンスターをリリースして相手の場に出すモンスター

・リミッター解除

・レッド・リブート

・閃刀術式-アフターバーナー

・召命の神弓-アポロウーサ

・無限起動要塞メガトンゲイル

・カタパルトタートル

・希望の記憶

それでは今回は以上になります。

最後までお読みいただきありがとうございました。

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