ヌメロンといえばワンキルできることで有名なテーマですよね。
今回はヌメロンデッキと相性のいいカード10選を紹介します。
ぜひ参考にしてください。
ヌメロンデッキと相性のいいカード10選
それでは紹介します。
※個人の意見です
惑星探査車(プラネット・パスファインダー)
惑星探査車はリリースすることで、デッキからフィールド魔法をサーチできる効果モンスターです。
ヌメロンネットワークをサーチできる数少ないカードなので、できれば3積みしておきたいですね。
しかし発動ではなくサーチなので、灰流うららで普通に止まる点には注意です。
さらにこのカードを出した後にゲート・オブ・ヌメロンモンスターを出すと、5体のモンスターを出したことになります。
そう、原始生命態ニビルの発動条件を満たしてしまいます。
使われたら諦めてください! w
ワン・フォー・ワン
ワンフォーワンは手札からモンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキからレベル1モンスターを特殊召喚する魔法カードです。
このカードでヌメロンウォールを特殊召喚します。
その後効果を使うことで、ヌメロンネットワークを発動することができます。
ヌメロンウォールはワン・フォー・ワンかピリ・レイスの地図というカードでしか持ってくることができません。
ピリ・レイスの地図はデッキから攻撃力0のモンスターをサーチし、その後自分のライフを半分にする魔法カードです。
強いですが、ライフ半分はめちゃくちゃしんどいです。
おまけにこの効果でサーチしたモンスターは、次の相手ターン終了時まで通常召喚しないと効果を使うことができません。
どっちも手札にある時はワンフォーワンを使うことをおすすめします。
相手モンスターをリリースして相手の場に出すモンスター
壊獣や溶岩魔神ラヴァ・ゴーレムのような相手モンスターをリリースして相手の場に出すモンスターは、ヌメロンとめちゃくちゃ相性がいいです。
遊戯王においてリリースは最強と言っても過言ではないほど強力な除去手段です。
これを無効にできるのは特殊召喚できない効果とリリースできない効果くらいです。
しかもチェーンブロックを組まないので、無効にされることもありません。
相手の場にフルール・ド・バロネスや崇高なる宣告者(アルティメット・デクレアラー)なんかがいてもへっちゃらです。
相手モンスターのリリースに成功したら、ゲート・オブ・ヌメロンモンスター4体で積極的にワンキルを狙いましょう。
リミッター解除
リミッター解除は機械族の攻撃力が2倍になる速攻魔法カードです。
ゲート・オブ・ヌメロンモンスターは攻撃力がどんどん上がりますが、相手モンスターに攻撃しなければ上がりません。
つまり相手の場にモンスターがいないと、1000×4で4000。ワンキルが成立しないですね。
そこでリミッター解除を使うと、1000×2×4=8000でぴったり削りきることができます。
レッド・リブート
レッド・リブートはカウンター罠ですが、ライフを半分払うと手札から発動することもできます。
効果は相手が罠カードを発動した時、発動を無効にしてそのままセットするというもの。その後相手は好きな罠カードをデッキから自分フィールドにセットすることができます。
ですがこのカードの発動後、ターン終了時まで相手は罠カードを発動できません。
なので王宮の勅命やスキルドレインなどのやっかいな罠カードを一時的に無効化することができます。
ヌメロンデッキにおいてこの2枚は本当に脅威です。
王宮の勅命でヌメロン魔法無効、スキルドレインでゲート・オブ・ヌメロンモンスターの効果無効。
これらを使われて勝てた記憶が…ありません。w
閃刀術式 -アフターバーナー
閃刀術式-アフターバーナーは自分のメインモンスターゾーンにモンスターがいない時、フィールドの表側表示モンスターを破壊する魔法カードです。
なお墓地に魔法カードが3枚以上ある時、フィールドの魔法・罠カードを続けて破壊することができます。
アフターバーナーは普通に使っても強いですが、「フィールドのモンスターを破壊」なので自分のモンスターも破壊できるのが強いです。
例えばゲート・オブ・ヌメロンモンスターを素材にシニューニャかアポロウーサを出したとします。
そして相手のターンが終わり、自分のターンが来たとしましょう。
この時どちらかがフィールドに残っていると(シニューニャは強制)、再度ヌメロンネットワークの効果を発動することができません。
それをアフターバーナーで破壊することで、ヌメロンネットワークの発動条件を満たすことができます。
これまじで強いです。
召命の神弓-アポロウーサ
アポロウーサは素材にしたモンスターの数×800ポイント攻撃力が上がり、攻撃力を800ポイントダウンさせることで相手モンスターの効果を無効にすることができます。
(同一チェーン上では一回しか効果を使えません)
ヌメロンネットワーク(ヌメロンダイレクト)を使うと、その後自分は1回しかモンスターを召喚、特殊召喚できません。
更にこの効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に除外されてしまいます。
ですがメイン2にアポロウーサを出すと、
・モンスターを有効活用しつつ4妨害も構えられる
・ワンキルできなかった時の保険になる
という2つのメリットが生まれます。
ニビルを無効にできるのも嬉しいですね。
ヌメロンデッキなら絶対に採用したい最強のモンスターです。
無限起動要塞メガトンゲイル
無限起動要塞メガトンゲイルはエクシーズモンスター3体を素材に出せるリンクモンスターです。
素材の条件が厳しい代わりに攻撃力は4000もあります。
ですがヌメロンデッキならエクシーズ3体なんてちょー簡単です。
またメガトンゲイルはこのカード及びエクシーズモンスター以外の効果を受けず、エクシーズモンスター以外との戦闘では破壊されない効果を持っています。
つまり、エクシーズモンスターの効果しか受けず、エクシーズモンスターしか戦闘破壊できないということですね。
この耐性はめちゃくちゃ強いです。
例えばエルシャドール・ネフィリムのダメステ時の効果で破壊されません。
フルール・ド・バロネスの起動効果で破壊されません。
カタパルトタートル
カタパルトタートルは自分フィールドのモンスター1体をリリースして、その攻撃力の半分のダメージを相手に与えることができます。
例えばゲート・オブ・ヌメロンモンスターでワンキルできなかったとしましょう。
攻撃力はもりもり上昇し、最大で16000になります。
もしこのターン中に召喚権を使っていなければ、どれかをリリースしてカタパルトタートル召喚。
効果でリリースして最大8000ダメージ。
ワンキルできます。w
ですが惑星探査車やラヴァ・ゴーレムとの相性は悪いので、個人的には採用しても1枚かなと思います。
希望の記憶
希望の記憶は自分フィールドの「No.」エクシーズモンスターの数だけ、デッキからカードをドローできる魔法カードです。
ゲート・オブ・ヌメロンモンスターは全て「No.」エクシーズモンスターです。
なのでこれらが場にいる時に希望の記憶を使うと一気に4枚もドローすることができます。w
・・・めちゃくちゃだー
まとめ
ヌメロンデッキと相性のいいカードを紹介しました。
今回紹介した内容をまとめると次のようになります。
・ヌメロンデッキと相性のいいカード10選
・惑星探査車(プラネット・パスファインダー)
・ワン・フォー・ワン
・相手モンスターをリリースして相手の場に出すモンスター
・リミッター解除
・レッド・リブート
・閃刀術式-アフターバーナー
・召命の神弓-アポロウーサ
・無限起動要塞メガトンゲイル
・カタパルトタートル
・希望の記憶
それでは今回は以上になります。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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